Disponibile il terzo episodio, in italiano, del Diario di Sviluppo 'In The Eye of ZombiU'. Questa volta Jean-Philippe Caro, Gabrielle Shrager e Guillaume Brunier si soffermeranno sulle meccaniche di gioco, studiate per renderlo un titolo unico nel suo genere grazie al rivoluzionario gamepad di Wii U.
Iscriviti a:
Commenti sul post (Atom)

Buon titolo ma si poteva fare di più!
1

0 commenti:
Posta un commento